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Presse

06.06.2010:
Lange Nacht der Wissenschaften

07.06.2010:
Berliner Zeitung

Links:

Prototyp II

Für den zweiten Prototypen sind aktuell folgende Erweiterungen geplant:

a) Genetischen Algorithmen: Einsatz zur Parameteroptimierung und verbesserter Spielerführung

b) Profiling: Automatische Erkennung der Spieler - Kinder merken sich entsprechend die Aktionen der Vergangenheit und das nimmt Einfluss auf das Verhalten bei Wiedererkennung

c) EyeTracker: Vergleich zwischen aktueller Vision und einem kommerziellen EyeTracker

d) Performance: Optimieren der Bildverarbeitungsmodule