Das "Musikalische Würfelspiel"
von W. A. Mozart
eingespielt von Prof. Niels Knolle
implementiert von Axel Berndt


Bedienungsanleitung:
Das vorliegende Programm simuliert das "Musikalische
Würfelspiel" von Wolfgang Amadeus Mozart. Ein Zufallsgenerator übernimmt
das Würfeln; die daraus ergebenden Taktzahlen werden automatisch ermittelt.
Wurden insgesamt 16 Takte gewürfelt, wird die Wiedergabe freigeschaltet.
Nun kann das Zufallsstück angehört werden. Es folgt eine Anleitung
zur Handhabung des Programms.
Die Taste RND aktiviert den Zufallsgenerator (Randomizer).
Dieser würfelt entsprechend den Spielregeln eine Zahl zwischen 2 und
12. Über der RND-Taste wird diese Zahl dann dargestellt. Desweiteren
wird die dazugehörige Nummer des wiederzugebenden Taktes angegeben
(Zufallszahl -> Taktnummer), während dieser auch gleich geladen
wird. Das Ergebnis und alle vorher gehenden werden im Hauptfenster der
Anschaulichkeit halber noch einmal aufgelistet. Der Taktzähler über
dem PLAY-Button gibt an, an welcher Stelle im Stück der gerade gewürfelte
Takt gespielt wird. Sind schließlich 16 Takte gewürfelt, ist
das Stück vollständig.
Nun ist die PLAY-Taste freigeschaltet. Sie emöglicht
es uns, die gewürfelte Musik auch anzuhören. Während der
Wiedergabe wird im Hauptfenster eine Wiedergabeliste erstellt, welche den
gerade zu hörenden Takten die ursprüngliche gewürfelte Nummer
zuordnet. Der Taktzähler gibt auch hier an, an welcher Stelle im Stück
wir uns befinden.
Die Checkbox Wiederholung der ersten 8 Takte fungiert
als zusätzliche Option. Wird hierin ein Haken gesetzt, wird die erste
Hälfte des Walzers wiederholt. Dabei kommen zwei Varianten von Übergängen
an der Stelle des achten Taktes zum Einsatz. Variante eins führt aus
der Dominante (G-Dur) zur Tonika (C-Dur) und damit zum ersten Takt. Variante
zwei führt zur Doppeldominante (D-Dur) somit in den neunten Takt.
Die Abfolge wird in der Wiedergabeliste im Hauptfenster noch einmal deutlich.
Hat man sich an seinem Würfelergebnis satt gehört,
lohnt ein Klick auf NEW. Nun kann wieder von vorn begonnen und ein
neuer Walzer gewürfelt werden.
Spielbeschreibung:
Mit dem Mozartwürfelspiel kann ohne musikalische
oder kompositorische Vorkenntnisse ein eigener kleiner Walzer erstellt
werden.
Und so geht's:
Das zu würfelnde Stück ist 2x8 Takte lang.
Das heißt, 16 Zufallszahlen müssen gewürfelt werden. Diese
sind Zahlen von 2 bis 12 und entsprechen je einer Zeile der beiden unten
stehenden Tabellen.
| Würfel\Takt |
I |
II |
III |
IV |
V |
VI |
VII |
VIII |
| 2 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 3 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
| 4 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
| 5 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
| 6 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
| 7 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
| 8 |
49 |
50 |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
| 9 |
57 |
58 |
59 |
60 |
61 |
62 |
63 |
64 |
| 10 |
65 |
66 |
67 |
68 |
69 |
70 |
71 |
72 |
| 11 |
73 |
74 |
75 |
76 |
77 |
78 |
79 |
80 |
| 12 |
81 |
82 |
83 |
84 |
85 |
86 |
87 |
88 |
|
| Würfel\Takt |
XI |
X |
XI |
XII |
XIII |
XIV |
XV |
XVI |
| 2 |
89 |
90 |
91 |
92 |
93 |
94 |
95 |
96 |
| 3 |
97 |
98 |
99 |
100 |
101 |
102 |
103 |
104 |
| 4 |
105 |
106 |
107 |
108 |
109 |
110 |
111 |
112 |
| 5 |
113 |
114 |
115 |
116 |
117 |
118 |
119 |
120 |
| 6 |
121 |
122 |
123 |
124 |
125 |
126 |
127 |
128 |
| 7 |
129 |
130 |
131 |
132 |
133 |
134 |
135 |
136 |
| 8 |
137 |
138 |
139 |
140 |
141 |
142 |
143 |
144 |
| 9 |
145 |
146 |
147 |
148 |
149 |
150 |
151 |
152 |
| 10 |
153 |
154 |
155 |
156 |
157 |
158 |
159 |
160 |
| 11 |
161 |
162 |
163 |
164 |
165 |
166 |
167 |
168 |
| 12 |
169 |
170 |
171 |
172 |
173 |
174 |
175 |
176 |
|
Würfelt der Spieler also gerade als 3. Zufallszahl
die 8, so wird diese in der Zeile 8 von Spalte III
(linke Tabelle) abgelesen. Das Ergebnis ist die Nummer 51. Sie gibt
die Nummer des Taktes an, welcher als 3. Takt im gewürfelten
Walzer gespielt wird.
Das mozartsche Original wird übrigens mit zwei "echten"
Würfeln gespielt, weshalb die Zufallszahlen (auch in den Programmausgaben)
zwischen 2 und 12 liegen.
Die Nummerierung der Takte weicht hingegen aus algorithmischen
Gründen von der ursprünglichen Nummernvergabe ab. Das heißt,
die Inhalte der Tabellen sind verschieden.
All denjenigen, die in den Originalnoten mitlesen wollen,
stelle ich untenstehend die Originaltabellen in Analogie zu den obigen
zur Verfügung. Die exemplarisch gewürfelte Taktnummer 51
entspricht im Original also der Nummer 171 (Spalte III, Zeile 8,
wie gehabt).
| Würfel\Takt |
I |
II |
III |
IV |
V |
VI |
VII |
VIII |
| 2 |
96 |
22 |
141 |
41 |
105 |
122 |
11 |
30 |
| 3 |
32 |
6 |
128 |
63 |
146 |
46 |
134 |
81 |
| 4 |
69 |
95 |
158 |
13 |
153 |
55 |
110 |
24 |
| 5 |
40 |
17 |
113 |
85 |
161 |
2 |
159 |
100 |
| 6 |
148 |
74 |
163 |
45 |
80 |
97 |
36 |
107 |
| 7 |
104 |
157 |
27 |
167 |
154 |
68 |
118 |
91 |
| 8 |
152 |
60 |
171 |
53 |
99 |
133 |
21 |
127 |
| 9 |
119 |
84 |
114 |
50 |
140 |
86 |
169 |
94 |
| 10 |
98 |
142 |
42 |
156 |
75 |
129 |
62 |
123 |
| 11 |
3 |
87 |
165 |
61 |
135 |
47 |
147 |
33 |
| 12 |
54 |
130 |
10 |
103 |
28 |
37 |
106 |
5 |
|
| Würfel\Takt |
IX |
X |
XI |
XII |
XIII |
XIV |
XV |
XVI |
| 2 |
70 |
121 |
26 |
9 |
112 |
49 |
109 |
14 |
| 3 |
117 |
39 |
126 |
56 |
174 |
18 |
116 |
83 |
| 4 |
66 |
139 |
15 |
132 |
73 |
58 |
145 |
79 |
| 5 |
90 |
176 |
7 |
34 |
67 |
160 |
52 |
170 |
| 6 |
25 |
143 |
64 |
125 |
76 |
136 |
1 |
93 |
| 7 |
138 |
71 |
150 |
29 |
101 |
162 |
23 |
151 |
| 8 |
16 |
155 |
57 |
175 |
43 |
168 |
89 |
172 |
| 9 |
120 |
88 |
48 |
166 |
51 |
115 |
72 |
111 |
| 10 |
65 |
77 |
19 |
82 |
137 |
38 |
148 |
8 |
| 11 |
102 |
4 |
31 |
164 |
144 |
59 |
173 |
78 |
| 12 |
35 |
20 |
108 |
92 |
12 |
124 |
44 |
131 |
|
Anmerkungen zum Programm:
Das Mozartwürfel-Applet läuft in einigen Versionen des Netscape
Navigator nicht fehlerfrei, was seine Ursachen in dem vom Browser verwendeten
Java-Compiler hat. Als Browser seien deshalb der Microsoft Internet
Explorer oder Opera empfohlen. Beim Würfeln der Zufallszahlen
werden die entsprechenden Sounddateien vom Format Sun-Audio (.au)
gleich mit geladen. Diese haben pro Datei eine Größe von 10
KB. Benutzer einer langsamen Internetanbindung (z.B. Modem) werden hier
ein kurzes "Stocken" von ca. 1 bis 3 Sekunden wahrnehmen.
Wer sich ein optimales Laufzeitverhalten sichern möchte, kann
das Applet auch auf dem eigenen Rechner starten.
Entwicklerdokumentation:
Das Prinzip des Mozartwürfelspiels ist der Urvater von Sequenzerprogrammen
wie Music Maker, Techno Maker oder Cubase. Da ist
die Implementierung des Originals natürlich naheliegend.
Zu diesem Zweck wurden alle 187 Takte einzeln eingespielt und zur Wiedergabe
in einem Java-fähigen Browser als .au-Dateien gespeichert. Dies macht
es möglich, auf jeden Takt einzeln zugreifen zu können, sie also
in beliebiger Abfolge wiederzugeben.
Die Zahlentafeln wurden in Form von 2-dimensionalen Arrays realisiert.
Hierbei wurde eine eigene Nummerierung verwendet. Das Original folgt keinem
algorithmisch faßbaren Schema. Statt also auf uneffiziente Weise
jede der 176 Zahlen in den Arrays einzeln einzugeben und damit die Ladezeit
zu verlängern, wird eine einfache Durchnummerierung mit Hilfe einer
for-Schleife erzeugt. Entsprechend wurden die Taktzahlen bzw. Dateinamen
angepaßt.
Für die Realisierung des Würfelns von Zufallszahlen wird
der im Java Development Kit mitgelieferte Randomizer verwendet.
Um während der Songwiedergabe die Interaktion des Benutzers zu
gewährleisten, wird die Wiedergabe in einem Thread abgearbeitet. Zwei
Variablen dienen dabei der Erkennung und korrekten Abarbeitung von Abbrüchen.
In solchen Fällen wird die gerade ausgegebene Datei zuendegespielt,
dann der Thread beendet.
Tiefergehende Informationen finden sich im kommentierten Quelltext,
den ich hier zur Einsicht freigebe.

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